Guías

Walkthrough de inicio de The Ranchers

Paso a paso del día uno a los primeros cultivos — tienda, herramientas, Cash-In, vecinos y el coche de Victor.

Última actualización:

Guía The Ranchers — Walkthrough del día uno

Este walkthrough cubre las primeras horas de The Ranchers tras el lanzamiento en Acceso anticipado de Steam el 30 de julio de 2026. Amplía la guía para principiantes con pasos concretos de misión: a quién conoces, dónde aparecen las herramientas, cómo te paga la Cash-In box y cómo reparar el coche viejo de Victor. Contrasta con las notas del parche para tu build.

Empezar — Meriem y la puerta del rancho

Tras aterrizar conoces a Meriem. Súbete a su coche naranja hacia tu propiedad. Si conducir cuesta, puedes saltar este tramo — el coche llega igual a la puerta. Ábrela, entra y trata la parcela como tu sandbox a largo plazo.

Sunvale es enorme (~16 km²). Aún no corras a minas o islas. La primera sesión es refugio, herramientas y bucle de venta.

Cómo construir una tienda y dormir

  1. Equipa el plano de tienda desde la bolsa
  2. Colócalo en suelo libre del rancho
  3. Equipa el martillo y termina el plano
  4. Entra y duerme

Dormir cierra el día y muestra estadísticas de ganancias. Hasta ampliar la casa, la tienda marca el ciclo diario.

Herramientas — hacha y pico

A la mañana siguiente, Victor llama por herramientas en tu granja. Ve a la plataforma de carga sureste. Recoge:

  • Hacha — árboles, ramas y arbustos (madera, heno)
  • Pico — rocas (piedra)

Los objetos rompibles muestran vida restante. Come para recuperar resistencia. Madera y piedra alimentan todos los planos tempranos — ver guía de crafting.

Cómo ganar dinero — Cash-In box

Los ingresos tempranos usan la Cash-In box cerca de la misma plataforma:

  1. Mete productos o recursos
  2. Duerme
  3. Cobra al día siguiente

Mejores compradores se desbloquean después. En el lanzamiento, evita la acción rota «coger un objeto» — hay reportes de pérdidas. Vende stacks completos, duerme y cobra.

Para escalar: guía de economía y calculadora de beneficios.

Empezar a cultivar con Gigi y Scott

Visita a los vecinos Gigi y Scott. Te dan azada, regadera y semillas de ajo.

  1. Limpia maleza y rocas en una parcela pequeña
  2. Labra con la azada
  3. Planta ajo (o semillas de temporada en Youssef)
  4. Riega a diario hasta cosechar

Sin agua, los cultivos mueren. Prevé un pozo — guía de farming.

Fabricar y colocar un espantapájaros

Los pájaros arruinan campos sin protección. Cuando Gigi llama, se instala la app Craft en el smartphone:

  1. Consigue heno talando arbustos
  2. Desbloquea la receta del espantapájaros
  3. Compra el plano con materiales
  4. Colócalo para que el radio cubra el campo

Uno bien colocado vale más que tres decorativos fuera de zona. Detalles: apps del smartphone.

Reparar el coche de Victor (3.000 C)

El coche roto está en el este del rancho. La reparación cuesta 3.000 C. Sigue vehículos en la app My Garage. Mientras se repara, alquila una bici en el terminal Bykii.

No gastes todo en cosmética antes de esta movilidad. Siguiente meta: pickup — guía de vehículos.

Checklist de prioridades del día uno

PasoAcciónPor qué
1Tienda + dormirCiclo diario / stats
2Hacha + picoMadera y piedra
3Banco de trabajoHub de craft
4Bucle Cash-InDinero temprano
5Kit de vecinosPrimeros cultivos
6EspantapájarosProteger rendimiento
7Luz en el ayuntamientoMáquinas después
8Ahorrar coche / pickupVelocidad en el mapa

Síguelo con la herramienta checklist del rancho.

Crimen, policía y recados en la ciudad

Steam indica que destruir, robar o conducir imprudentemente puede atraer a la policía. Conduce con cuidado en ciudad. Hay mercados, boutiques, concesionarios, parques e incluso un casino — visita en horario de apertura.

Nota de co-op tras el hotfix 0.8.10.455

El hotfix 0.8.10.455 corrige cuelgues en Offline Mode y algunos fallos al unirse al co-op. Si los amigos no entran por la estación de tren, verifica actualizaciones de Steam — guía de co-op y notas del parche.

Qué leer después

  1. Empezar — prioridades de la primera semana
  2. Misiones — cadenas de aldeanos
  3. Farming — estaciones y espantapájaros
  4. Wiki de PNJ — Meriem, Victor, Gigi, Scott, vendedores
  5. Acceso anticipado — precio, plataformas, oferta de lanzamiento
FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cómo construyo una tienda en The Ranchers?

Equipa el plano de tienda, colócalo en el rancho, termínalo con el martillo y duerme dentro para acabar el día.

¿Dónde están el hacha y el pico?

En la plataforma de carga sureste tras la llamada de Victor. Sirven para madera, heno y piedra.

¿Cómo funciona la Cash-In box?

Mete objetos en la caja cerca de la plataforma, duerme y cobra al día siguiente. Evita la acción rota de coger un solo objeto en el lanzamiento.

¿Cuánto cuesta reparar el coche de Victor?

3.000 C. Síguelo en My Garage y alquila una bici Bykii mientras se repara.